Rockstar rilascia una patch per GTA Trilogy: bug risolti e miglioramenti grafici per tornare ai fasti dell’originale.
Nel 2021, all’uscita di Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, le aspettative dei fan sono state deluse, con critiche rivolte alla qualità grafica e alla presenza di numerosi bug. Questa edizione, che include Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002) e San Andreas (2004) in versione rimasterizzata, non ha saputo conquistare il pubblico, che ha riscontrato difetti non presenti nei titoli originali e modifiche stilistiche non apprezzate. Ora, a tre anni dal lancio, Rockstar Games ha finalmente rilasciato una patch per risolvere i principali problemi tecnici, migliorando l’esperienza complessiva. Ecco una sintesi delle novità principali.
GTA Trilogy, le novità introdotte con la patch di novembre 2024
Dal 12 novembre 2024, su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, è disponibile un nuovo aggiornamento per GTA Trilogy. Questo aggiornamento rappresenta il compimento della promessa di Rockstar di “mettere a posto” il gioco, promessa fatta poco dopo le polemiche che seguirono il lancio. All’epoca, molti acquirenti avevano espresso delusione per la qualità del remaster, con una vera “review bombing” su Metacritic.
Il primo update rilasciato aveva sistemato i bug più urgenti, ma questa nuova patch va oltre (ci sono voluti tre anni per averla, ma vabbè): non solo corregge problemi tecnici, ma introduce anche miglioramenti all’esperienza di gioco, come la possibilità di muoversi mentre si spara con alcune armi, una caratteristica assente negli originali. Di seguito, le principali novità:
- Illuminazione migliorata: ogni titolo ha ricevuto un intervento di ottimizzazione della luce, per avvicinarsi di più all’atmosfera degli originali, risolvendo una delle principali critiche sul lato visivo.
- Ritorno della nebbia volumetrica: la nebbia volumetrica, importante in particolare in GTA III e San Andreas, è stata ripristinata per riprendere l’atmosfera iconica delle versioni classiche.
- Aggiornamenti al movimento e al combattimento: ora in GTA III e Vice City è possibile muoversi e sparare simultaneamente con armi come fucili e mitragliatrici, una novità esclusiva di questa versione rimasterizzata.
- Miglioramento dei modelli e delle animazioni: sono stati risolti i problemi che rendevano i movimenti dei personaggi innaturali, migliorando l’aspetto e il realismo delle animazioni.
- Correzioni nel design degli interni: in San Andreas, l’accesso visivo ad alcuni interni è stato modificato per evitare la ripetizione degli ambienti, ridando coerenza alla struttura originale del gioco.
- Fluidità nelle animazioni: movimenti come l’accovacciamento in San Andreas, precedentemente rigidi, ora sono più naturali, dando un’impressione di maggiore realismo.
In San Andreas, inoltre, il sistema climatico è stato adattato per far sì che ogni città rifletta meglio il suo ambiente naturale, come avveniva nel gioco originale. Inoltre, è ora possibile mettere in pausa le scene cinematografiche nei tre titoli del pacchetto, una funzionalità che migliora l’interazione del giocatore con la storia.
Nonostante i numerosi bug al lancio, questo aggiornamento segna un deciso passo avanti verso il recupero del rapporto con i fan storici, a suo tempo molto delusi dall’operazione commerciale della Rockstar. Questo aggiornamento, d’altra parte, sembra strategico in vista dell’uscita di GTA 6 nel 2025: migliorare GTA Trilogy potrebbe risvegliare l’interesse per la saga.
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