FM26, l’aggiornamento 26.2 è arrivato: cosa cambia e cosa aggiunge alla versione base

Il re dei manageriali calcistici è stato aggiornato e permette agli allenatori virtuali di avere un database più aggiornato e completo di quello di inizio anno, ma i cambiamenti non riguardano solo le rose delle squadre e la quantità di giocatori disponibili. Vediamo quali sono le migliorie apportate all’ultimo capitolo di Football Manager.

Il ritorno di Football Manager dopo l’assenza della passata stagione è stato salutato dapprima con grande entusiasmo dagli appassionati di manageriali calcistici e successivamente contestato dagli stessi che, una volta provata con mano l’esperienza di gioco, si sono scontrati con un titolo che non innova quanto si sarebbero aspettati.

Dopo la decisione di saltare a piè pari la stagione passata ha inevitabilmente alzato le aspettative sul gioco di quest’anno, al punto tale che in molti – se non tutti – si attendevano un gioco che potesse essere considerato rivoluzionario rispetto ai predecessori. Ciò che è arrivato sul mercato è invece un gioco evoluto, graficamente e strutturalmente più bello ok, ma in stretta continuità con i capitoli precedenti (di cui si porta anche qualche magagna dietro).

Tuttavia al giorno d’oggi i videogame non sono più prodotti fatti e finiti al lancio. La possibilità di apportare cambiamenti – anche strutturali – durante l’anno attraverso aggiornamenti e patch correttive consente al team di sviluppo di mettere delle toppe laddove c’è bisogno e di correggere il tiro quando sentono che tira brutta aria.

Per questa ragione l’aggiornamento 26.2 – il secondo da quando è uscito il gioco ed il primo che riguarda anche aggiunte e modifiche oltre alle patch correttive per i bug – era atteso dagli allenatori virtuali da parecchio tempo. Per alcuni si trattava della scusa per avviare una nuova stagione, per altri della prova del nove per scegliere se calarsi dentro questa nuova iterazione dopo aver temporeggiato per via dello scetticismo collettivo che ne ha accompagnato il lancio.

Ma l’aggiornamento giunto il 10 marzo è sufficiente a cambiare l’esperienza di gioco? La risposta breve a questa domanda è: no! I cambiamenti apportati sono sì uno stimolo per rimettersi al PC e avviare una nuova stagione per chi ha già acquistato il gioco e ci si è divertito, ma non sono sufficienti a convincere chi ancora è perplesso perché di base si tratta dello stesso gioco con qualche variazione nel database e qualche modifica alle schermate di gioco.

Football Manager 26 si aggiorna, ma cosa cambia in concreto?

Gli sviluppatori del titolo hanno condiviso nella pagina della community il patch log per descrivere tutti gli interventi portati a termine all’interno di questa nuova versione del manageriale calcistico. Un atto dovuto da parte del team che fa parte di una consuetudine ben nota a tutti coloro che giocano a titoli a sviluppo continuo e più in generale a quei giochi che hanno un “end game” corposo.

Il primo cambiamento sottolineato riguarda quello relativo alle rose delle squadre presenti nel gioco che adesso sono aggiornate alla fine del calciomercato di gennaio. Attenzione però, perché per poter usufruire dei cambiamenti nei roster delle squadre è necessario avviare una nuova stagione e bisogna anche tener presente che in quei campionati che si svolgono all’interno dell’anno solare (come ad esempio la MLS) i trasferimenti rimangono aggiornati alla fine del 2025.

Questo aggiornamento ha comportato l’inserimento di 5milioni di modifiche al database, a cui si aggiunge anche l’aggiornamento di gran parte delle foto dei calciatori su licenza. Come detto le modifiche al database sono solo una parte dei correttivi di questa versione, visto che contestualmente sono stati risolti problemi di crash e stabilità ed è stato risolto il bug che bloccava il gioco quando si cercava di avanzare sino ai rigori in determinate competizioni.

L’interfaccia utente è stata snellita e velocizzata, il che permetterà adesso di avere un’esperienza più fluida anche quando ci si collegherà alle lobby online in cui ci sono moltissimi giocatori. Modificata l’interfaccia anche della schermata partita, adesso gli utenti PC potranno finalmente visualizzarla a schermo intero e potranno visualizzarla anche prima e dopo ogni incontro quando stanno giocando in una competizione.

Un’altra miglioria alla quality of life dei giocatori è stata l’aggiunta della possibilità di modifica alla tattica e al ruolo dei singoli calciatori dalla schermata “tattiche”. Questa menu, inoltre, è accessibile adesso dalla schermata “Disposizione in campo” all’interno delle schede in possesso e non in possesso.

Per quanto riguarda invece le modifiche al gameplay, sono stati corretti alcuni problemi che rendevano frustranti la gestione di alcuni eventi e delle dinamiche che rendevano meno realistico l’andamento dei campionati:

  • Adesso ci saranno molti più allenatori AI esonerati se l’andamento delle loro squadre non sarà consono agli obiettivi dichiarati.
  • I giocatori non si arrabbieranno più con voi se il loro trasferimento salterà a causa della mancanza di permessi di lavoro.
  • Il direttore sportivo adesso potrà ingaggiare i calciatori che fino a poco prima erano stati in prova con il club.
  • Risolto il problema riguardante i calciatori inglesi delle serie minori che sceglievano strade professionali insensate a scadenza contratto.
  • Risolto il problema della “S” maiuscola dopo il nome di calciatori in alcune notizie.
  • Risolto il problema degli highlight che mostravano una partita diversa da quella appena conclusa.

Sono stati infine risolti tanti piccoli problemi e bug che riguardavano le animazioni dei calciatori in campo e il funzionamento degli editor.


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