Player First Games, lo sviluppatore di MultiVersus, ha recentemente svelato i nuovi progetti per il rilancio del gioco, previsti per il prossimo 28 maggio. Questo annuncio ha generato grande entusiasmo tra i fan, poiché il gioco, considerato da molti come il principale concorrente di Super Smash Bros., promette una serie di innovazioni e miglioramenti, inclusi nuovi personaggi e un pass battaglia rinnovato.
Nuovi personaggi e contenuti inediti
Una delle novità più attese è l’introduzione di due nuovi personaggi, tra cui Jason Voorhees di “Venerdì 13” e Joker, doppiato dal leggendario Mark Hamill. Questi nuovi lottatori amplieranno ulteriormente il roster già variegato di MultiVersus, offrendo ai giocatori nuove opportunità di combattimento e strategie. I fan che si collegheranno al gioco entro l’11 giugno riceveranno gratuitamente il battle pass premium per la battaglia della Stagione 1, consentendo loro di sbloccare e giocare con questi nuovi personaggi senza costi aggiuntivi.
Modello di monetizzazione rivisitato
Player First Games ha rivelato un nuovo approccio alla monetizzazione del gioco, che mira a rendere l’esperienza più gratificante per i giocatori. Il battle pass premium della Stagione 1, che durerà otto settimane, è stato arricchito con un numero maggiore di oggetti di alto valore sia nel livello gratuito che in quello premium. Tra le nuove ricompense troviamo ringout, varianti di personaggi, taunt e valuta di gioco.
Una delle innovazioni più significative è la possibilità di guadagnare “Gleamium”, la valuta premium del gioco, attraverso entrambi i livelli del pass battaglia. Questa valuta può essere utilizzata per acquistare nuovi oggetti di gioco o per risparmiare in vista del battle pass premium della prossima stagione. In pratica, i giocatori che completano il battle pass premium possono guadagnare abbastanza Gleamium da ottenere il pass battaglia successivo senza dover spendere denaro reale.
Nuove valute e ricompense
Player First Games ha introdotto nuove valute per migliorare l’esperienza di gioco e concentrarsi su specifici tipi di ricompensa. I “Fighter Tokens” sono diversi dai “Character Tokens” e non possono essere scambiati con quest’ultimi, offrendo ai giocatori una maggiore flessibilità nelle loro scelte. Inoltre, la valuta “Prestige” premia i giocatori per tutti gli oggetti e i cosmetici che raccolgono per i loro combattenti preferiti. Al momento del lancio, i giocatori riceveranno una quantità di valuta Prestige basata sul numero di cosmetici acquisiti durante l’open beta, come riconoscimento per i loro acquisti e sblocchi precedenti.
Rotazione settimanale dei personaggi
Come durante l’open beta, i giocatori potranno provare nuovi lottatori attraverso una rotazione settimanale dei personaggi gratuiti. Questo sistema permette di sperimentare diversi stili di gioco e trovare il proprio combattente ideale senza dover necessariamente acquistare subito nuovi personaggi.
Il ritorno di MultiVersus promette di essere un evento significativo per la community dei giocatori. Con un modello di monetizzazione più equo e ricco di contenuti, l’introduzione di nuovi personaggi iconici e un pass battaglia che premia l’impegno dei giocatori, Player First Games sembra aver posto le basi per un successo duraturo. La data di rilancio del 28 maggio è ormai alle porte, e l’entusiasmo cresce man mano che si avvicina il momento in cui i giocatori potranno tornare nell’arena di MultiVersus e sperimentare tutte le novità.
Questo rilancio non è solo un aggiornamento, ma una vera e propria rinascita per MultiVersus, pronto a riconquistare il cuore dei fan con una serie di miglioramenti e innovazioni che renderanno il gioco ancora più avvincente e accessibile.
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